We Become What We Behold
Nous devenons ce que nous voyons est un jeu pointer-cliquer créé par Nicky Case. Dans ce jeu remarquable de 5 minutes, le joueur capte l'actualité avec sa caméra. Choisir ce qu'il faut retenir et ce qu'il faut éviter du bord façonne le reste de l'histoire de Squares and Circles. Commencez par saisir les petites idées fausses entre le cercle et le carré et regardez vos choix augmenter la tension entre la plupart des cercles et des carrés. On peut dire que le jeu révèle comment le divertissement virtuel amplifie les petits contrastes en monstres grossiers. À ce stade, n'hésitez pas à vous occuper de vos propres affaires jusqu'à ce que le point culminant de l'histoire se déroule directement devant vous (ou devant les points focaux). Choisirez-vous l'harmonie ou la méchanceté dans We Become What We Behold ?
Qu'est-ce qui fait vraiment bouger les gens ? Indignation et mépris ? Peut-être. Vous commencez par attraper une petite erreur de jugement entre un cercle et un carré, puis vous l'améliorez dans les médias pour que plus d'observateurs le voient. Cela augmente la pression entre les cercles et les carrés, créant un modèle d'indignation et de mépris qui tourne rapidement en spirale vers un point culminant brutal.
Nous façonnons nos outils, puis à ce moment-là nos appareils nous façonnent. Prenez des photos des gens qui se promènent. Capturez différentes situations et différents personnages dans ce jeu Web addictif et amusant.