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Archer Peerless


Dans le nouveau jeu de chargement Archer Peerless, vous irez dans une réalité où vivent différents animaux. Il y a un conflit entre différents états et vous vous joindrez à cette confrontation. Vous devez commander un équipage de toxophilite. Une région spécifique où se trouve votre équipage sera visible sur l'écran devant vous. Une unité de toxophilite adverse se trouvera à une certaine distance. Votre tâche est de bien réfléchir à tout. Actuellement, à l'aide des touches de commande, vous appelez les lignes de passage en attente. Avec leur aide, vous pouvez déterminer la force et la direction du tir. Dès que vous serez prêt, vous forcerez votre toxophile à tirer une progression de volées. Si votre vision est précise, les boulons volant dans la direction dont vous avez besoin atteindront l'ennemi. En conséquence, vous tuerez l'adversaire et obtiendrez des focus pour lui. C'est un jeu d'arc et de flèche avec différentes approches de jeu. Dans le jeu, les joueurs peuvent choisir de faire cavalier seul ou de découvrir un mode de combat exclusif, alors venez le découvrir ! J'ai été légitimement attiré par l'apparition des personnages dans ce jeu dès le début, après m'être connecté, j'ai réalisé qu'il s'agissait d'un jeu de tir mis en scène. En jouant depuis un certain temps, je me sens très bien, ce jeu a 3 modes, en particulier le mode jurassique, je pense que c'est le plus facile, dans ce mode, vous pouvez tirer consécutivement pour attaquer les dinosaures sans difficulté .... les deux. La seule note est que vous ne devriez pas être arrogant quant à l'utilisation de la capacité, enregistrez-la pour l'utiliser après la sortie du boss, ce mouvement devrait démarrer une activité, il est idéal de l'utiliser lorsqu'il est attaqué par le boss, non proposé. Asseyez-vous bien pour qu'il se promène avant qu'il ne l'utilise. En parlant de capacités, ce jeu a deux capacités, l'expérience principale est de tirer un boulon dans le ciel pour envoyer une pluie de boulons remplissant l'écran. utilisé selon les circonstances. La capacité suivante est l'auto-réglage et le tir de boulons à 360 degrés. Cette expérience n'a pas d'activité de départ et est utilisée lorsque vous vous déplacez.